Revealing the theoretical basis of gamification: A systematic review and analysis of theory in research on gamification, serious games and game-based learning
Zusammenfassung
Trotz des zunehmenden wissenschaftlichen Interesses an der Erklärung, wie Gamification positive Affekte und Motivation, Verhaltensänderungen und Lernen unterstützt, fehlt es immer noch an einem Überblick über das aktuelle theoretische Verständnis der psychologischen Mechanismen von Gamification. Die bisherige Forschung hat verschiedene Blickwinkel eingenommen und bleibt fragmentiert. Unter einer Beobachtungs- und Erklärungsperspektive haben wir die theoretischen Grundlagen, die in der Forschung zu Gamification, Serious Games und spielbasiertem Lernen verwendet werden, anhand einer systematischen Literaturübersicht untersucht und anschließend die Gemeinsamkeiten ihrer Kernannahmen diskutiert. Der Überblick zeigt, dass Wissenschaftler eine Vielzahl von 118 verschiedenen Theorien verwendet haben. Die meisten von ihnen weisen explizit formulierte oder konzeptionelle Zusammenhänge auf. Aus ihren Zusammenhängen haben wir Grundprinzipien abgeleitet, die helfen zu erklären, wie Gamification funktioniert: Gamification kann Ziele und deren Relevanz veranschaulichen, Nutzer durch geführte Pfade stupsen, ihnen unmittelbares Feedback geben, gute Leistungen bestärken und Inhalte auf überschaubare Aufgaben vereinfachen. Gamification-Mechanismen können es Nutzern ermöglichen, individuelle Ziele zu verfolgen und zwischen verschiedenen Fortschrittspfaden zu wählen, während das System die Komplexität an die Fähigkeiten des Nutzers anpassen kann. Soziale Gamification-Elemente können soziale Vergleiche ermöglichen und die Nutzer miteinander verbinden, um sich gegenseitig zu unterstützen und auf ein gemeinsames Ziel hinzuarbeiten.
Autoren:
Jeanine Krath, Linda Schürmann, Harald F.O. von Korflesch
Datum:
2021
Typ:
Zeitschriftenartikel
Zeitschrift
Computers in Human Behavior
Krath, J., Schürmann, L., & von Korflesch, H. F. O. (2021). Revealing the theoretical basis of gamification: A systematic review and analysis of theory in research on gamification, serious games and game-based learning. Computers in Human Behavior, 125, 106963. https://doi.org/10.1016/j.chb.2021.106963
Krath, Jeanine, et al. “Revealing the Theoretical Basis of Gamification: A Systematic Review and Analysis of Theory in Research on Gamification, Serious Games and Game-Based Learning.” Computers in Human Behavior, vol. 125, Dec. 2021, p. 106963, doi:10.1016/j.chb.2021.106963.
Krath, J., L. Schürmann, and H.F.O. von Korflesch. 2021. “Revealing the Theoretical Basis of Gamification: A Systematic Review and Analysis of Theory in Research on Gamification, Serious Games and Game-Based Learning.” Computers in Human Behavior 125 (December): 106963. https://doi.org/10.1016/j.chb.2021.106963.
J. Krath, L. Schürmann, and H. F. O. von Korflesch, “Revealing the theoretical basis of gamification: A systematic review and analysis of theory in research on gamification, serious games and game-based learning,” Comput. Human Behav., vol. 125, p. 106963, Dec. 2021, doi: 10.1016/j.chb.2021.106963.
@article{Krath2021, author = {Krath, Jeanine and Sch{\"{u}}rmann, Linda and von Korflesch, Harald F.O.}, doi = {10.1016/j.chb.2021.106963}, issn = {07475632}, journal = {Computers in Human Behavior}, month = {dec}, pages = {106963}, title = {{Revealing the theoretical basis of gamification: A systematic review and analysis of theory in research on gamification, serious games and game-based learning}}, url = {https://linkinghub.elsevier.com/retrieve/pii/S0747563221002867}, volume = {125}, year = {2021} }